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捨て駒 (Fodder)とは小型で弱く、安価な艦船防衛の通称です。戦闘においては攻撃目標はランダムに選択されるので、弱いユニットを大量に保持することは、大型のユニットが攻撃され、ダメージを受け、破壊される可能性を減少させることにつながります。

戦闘艦隊のためには大抵軽戦闘艦が使われ、より大型の艦船を戦闘によるダメージから守るために存在します。一方で惑星の防衛には、ロケットランチャーライトレーザーのような安価な防衛が用いられます。これらは、ガウスキャノンプラズマ塔のようなより高性能な防衛が戦闘で破壊されないように、おとりの役目を果たします。また捨て駒部隊は、相手の捨て駒を破壊するためにも役に立ちます。彼らが相手の弱いユニットを排除できれば、その他の大型火力がより強力なユニットに的確にダメージを与えられるからです。

大量の捨て駒部隊を保有することはOGameにおいてかなり有効な戦術であり、絶対に必要な技術といっても過言ではありません。特に惑星防衛の面においては、大型火力よりも捨て駒部隊の充実を図ったほうが有効な場合が多いです。

しかしながら、偏った捨て駒は非常に脆く、連射により容易にその機能を失います。同じ戦艦に連射されないユニットをバランス良く揃えましょう。例えば、軽戦闘艦に重戦闘艦、または小型輸送機を混ぜることで巡洋艦からの連射を止めることができます。

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