星間ミサイルは敵の防衛を破壊します。星間ミサイルで破壊された防衛設備は復旧しません。
星間ミサイルは防衛コマンドから製造することが出来ます。
星間ミサイルには射程があり、インパルスドライブのLvに応じて範囲が拡大します。
利用可能な星間ミサイルが存在し、また相手がミサイルの射程圏内であれば、銀河ビューに ミサイルアタック 項目が追加されます。
星間ミサイルの発射から着弾までには、その距離に応じた時間がかかります。
ミサイルアタックには ターゲット と ランダムターゲット の2種類があります。
- ターゲットは、選択した防衛に対して集中的に攻撃を加えます。標的が全滅した時点で、以降のミサイルはランダムターゲットに切り替わります。
- ランダムターゲットは、相手の惑星の防衛に対して無作為に着弾します。相手も星間ミサイルを所持していた場合、これもターゲットに含まれます。
発射された星間ミサイルは、まず相手の抗弾道ミサイルによって迎撃されます。抗弾道ミサイルによる迎撃を突破した後に、ターゲット方法に応じて防衛に着弾します。
星間ミサイルの威力は武器技術のリサーチレベルに応じて上昇します。
防衛のアーマーにダメージを与えるため、高価な防衛を完全に破壊するためには多くのミサイルが必要です。
各種ミサイルの保持数の上限は、ミサイル塔のレベルに応じて上昇します。
星間ミサイルの保持には、1本あたり2スロットが必要です。
評価
使用方法とその長所
星間ミサイルの特徴は、確実にターゲットの防衛を削ぐことが出来る点にあります。
効率的に狙った防衛を削ぐことが出来れば、攻撃艦隊の被害を減らし、戦果をより良いものにしてくれるでしょう。
短所
標的が抗弾道ミサイルを所持している場合、その本数分の星間ミサイルは効果を発揮しません。
抗弾道ミサイルは星間ミサイルよりも安価であり、製造が容易です。発射から着弾までに防衛者がアクティブになれば、狙い通りの結果を得ることも難しくなります。
関連項目
OGameの防衛 |
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