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OGameでは、海賊とは資源を目当てに他のプレイヤーの惑星攻撃することを意味します。

攻撃が成功した場合、攻撃艦隊は惑星の資源の50%までを獲得できます。もし一種類の資源が獲得できる限界の量を超えていた場合は、期待されていた量よりも少なくなる可能性があります。

利益を追求したいなら、得られる資源に対して防衛が少ない惑星を選ぶべきです。

戦利品の計算方法と限界 編集

SpeedsimDragosimを使えば、獲得できる最大の資源量を正確に計算できると同時に、その資源を積むのに必要な大型輸送機の数も算出できます。 その計算は以下の通りです:


1.デューテリウムを最小で貯蔵量の1/2、最大で輸送機容量の1/3まで積む

2.クリスタルを最小で貯蔵量の1/2、最大で輸送機容量の残りの分の1/2まで積む

3.メタルを最小で貯蔵量の1/2、最大で輸送機容量の残りの分一杯まで積む

(惑星にある資源の量がメタル>クリスタル>デューテリウムだと仮定した場合)


つまり...

15,000メタル、3,000クリスタル、1,000デューテリウムの惑星が1隻の小型輸送機 (容量5000)に攻撃された場合、まず500のデューテリウムが積まれ、次に1,500のクリスタルが積まれ、最後に3,000のメタルを得る計算になる。

粘着 編集

またゲームの規約は、ある1つの惑星や1つの月に1日(24時間)で7回以上攻撃することを禁止しています。(OGame.orgのUniverse 30のような特殊な場合は除きます。この宇宙は2倍速なので1日12回まで許可されています。)もしそういった攻撃を受けたなら、ゲームオペレーターに通報すべきです。

1人のプレーヤーに7回以上攻撃できない、というのはよくある間違いです。1つの惑星に6回までというルールを守れば、特定のプレーヤーに7回以上攻撃してもルール違反にはなりません。

宣戦布告していた場合、あるいは何らかの情状酌量の余地があった場合を除いては、このルールに違反すると粘着行為とみなされます。

関連項目編集