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防衛には以下の特徴があります。

  • 全体的によりもコストパフォーマンスが良い
  • 偵察機にすら連射を持たない
  • 移動させることが出来ない(ソーラーサテライト以外のは移動可能)
  • 戦闘で破壊された防衛は、それぞれ70%の確率で自動的に復活する(星間ミサイルで破壊された防衛は復帰しない)

防衛のステータス編集

種類構造的完全性シールド強度攻撃強度
ロケットランチャー2,0002080
ライトレーザー2,00025100
ヘビーレーザー8,000100250
ガウスキャノン35,0002001,100
イオンキャノン8,000500150
プラズマ塔100,0003003,000
小型シールドドーム20,0002,0001
大型シールドドーム100,00010,0001

防衛のコスト編集

種類メタルクリスタルデューテリウム
ロケットランチャー2,00000
ライトレーザー1,5005000
ヘビーレーザー6,0002,0000
ガウスキャノン20,00015,0002,000
イオンキャノン2,0006,0000
プラズマ塔50,00050,00030,000
小型シールドドーム10,00010,0000
大型シールドドーム50,00050,0000

ミサイル編集

防衛は星間ミサイルによって破壊されます。星間ミサイルで破壊された防衛は再生しません。一方抗弾道ミサイルはこの星間ミサイルの身代わりになってくれます。抗弾道ミサイル1につき星間ミサイル1を迎撃できます。なお、迎撃は自動で行われますので明示的にコマンドを入力する必要はありません。

ミサイルのコスト編集

種類メタルクリスタルデューテリウム
抗弾道ミサイル8,00002,000
星間ミサイル12,5002,50010,000


OGameの防衛

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